18 février 2014

"Bien dire fait rire, bien faire fait taire."-André Dacier

homoncule

homoncule2

homoncule3

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homoncule5

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Je vais me présenter comme Alchimiste 3D maintenant

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03 février 2014

Sweet Dreams

collabmiste

collabmiste2

collabmiste3

collabmiste4

collabmiste5

Bouuh, ce qui va suivre est donc un projet d'été, terminé en hiver *seems legit*

Avec la très patiente Misté au dessin, et moi à la couleur

avda2

OsCyfecolo01

OsCyfecolo02

OsCyfecolo03

OsCyfecolo04

OsCyfecolo05

OsCyfecolo06

OsCyfecolo07

OsCyfecolo08

*clic pour plus gros*

C'était super bien de faire ça \o/

Voilà, j'espère que ça vous aura plus : D

Et pour finir, une image d'Eris blasée

Draft Eris head

Have fun~

 

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08 juin 2013

Aion, give me strenght

rendu

Salutation noble visiteur~

J'explique ce petit dessin qui peut vous paraître flou. En fait, en 3D, une fois que l'on a fini de bosser notre éclairage et notre animation, on passe à l'étape de "Rendu" qui consiste à sortir toutes l'animation en images. En France, nous sommes à 25 images par seconde. (en gros, une seconde de film est découpé en 25 images)

Cette étape de la production est la plus chiante parce que c'est la seule où l'on est passif...elle prend beaucoup de temps mais on ne peut rien faire d'autre que...d'attendre.... x_X


Bref, j'en ai fini avec la technique, je passe à l'image avda2

little11plan

littleplan2

littleplan16

littleplan18

Comme promis, quelques images du film presque définitive~

(damned...j'espère vraiment qu'il va être cool x_x )


Enjoy~

 

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17 juin 2011

Tales - Le Bel au Bois Dormant

Bonjour \o/

oui je sais, ça fais plus ou moins deux semaines d'absence, mais comme c'est la période examen, j'avais des trucs a finir '-'

Bon, donc, comme convenu avec moi-même, je vais donc parler de ce projet (oui, ça ne fera que 3-4 fois)

alors, c'est un couple d'un niveau de jeu + d'une cinématique, pour la fin du niveau

En ce qui concerne le jeu, c'est bâclé, et pas terrible, ya pas de texture et c'est tout plat (mais ya des interactions....minimum syndical quoi) et c'est tout pourri (dixit le juge)

Je me suis plus arreté sur la cinématique (parce que l'animation me parle plus)

Bon alors: scénario rapide:

      "Il était une fois, dans un monde médiéval, Aurore, une jeune princesse espiègle, téméraire et vive d'esprit. le jour où Estéban, son ami d'enfance, est soumis a une malédiction causé par un dangereux sorcier, elle décide d'aller le sauver. Cependant, à cause de la dangerosité de la quête, le roi Frédéric, son père, la lui interdit et l'enferme dans sa chambre.


Aurore va donc essayer de s'enfuir du château pour accomplir sa quête.
Elle va se couper les cheveux et troquer sa robe contre une tenue d'aventurier, pour passer inaperçu. Elle va réussir à s'échapper de sa chambre et à atteindre la salle d'arme où elle va y retrouver Midas, le maître d'arme du château. Ce dernier va tout faire pour la dissuader de partir, cependant, Aurore ne l'écoute pas, et quitte l'armurerie du château. "

Le jeu commence avec Aurore dans sa chambre, qui cherche les clés de sa chambre pour s'enfuir et rejoindre la salle d'arme. La cinématique commence quand elle quitte la salle d'arme, avec Midas qui tente de la retenir.

Je ne peux pas vous faire partager le jeu, mais voici la cinématique (apres ce superbe pavé qui vous a mis dans l'ambiance)

 

(Youtube pourrit et assombrit les images...je le hais

Musique: Atonement-Masashi Hamauzu
Voix: Sample du jeu Zelda©nintendo
Bruitage: universalsoundbank


Bon ba...apparemment, il aurait fallu que je fasse la cinématique plus longue pour vraiment montrer que c'était ça que je voulais faire (mais quand on nous dit juste avant que l'animation c'est que 30% de la note ça refroidit un peu)

Braif, j'ai eu la moyenne, et je passe donc sur le fil, çaycool

Voilà '-'

a suivre,la reprise des défis, le concours de Kyuketsuki, et une chaîne que Gobby m'a filé, où faut encore raconter des trucs sur soit D:

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05 juin 2011

Avancement de Projet

Bonjour \o/

Il ne reste que deux semaines de cours, et c'est seulement maintenant que je parle de l'avancement de mon projet de cette année /o/

je résume le pitch vite fait : "la belle au bois dormant", mais les roles sont inversé, donc c'est la princesse qui va réveiller le prince.

déjà, je n'ai pas pu faire le niveau de jeu prévu + la cinematique...du coup jme suis concentré sur la cinématique...

et je n'ai que ces deux images des deux personnages à vous montrer '-'

(peut etre la video dans 2 semaines...)

La Princesse Aurore:

auroreim

 

Le Maitre d'Arme, Midas:

midasim

Bon, je sais que ya plein de défaut..heureusement que la scene se passe dans une pièce plutot sombre...ça va masquer certain truc...

Voilà, remplissage again '3'

 

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03 décembre 2010

Crepuscule

modaurore

modaurore2

modaurore3

modaurore4

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09 avril 2010

Eat Chocolate

paques
paques2

Et oui, parce qu'il y a une semaine, a peine, c'était pâques. il fallait quand même que je fasse un ptit strip dessus 8D

Autre chose, un petit délire en cour de 3d, simplement parce que pendant que je texturais mon perso, j'ai un peu trop rosé les ongles (bon, sur toshop ça se voyais pas autant D:)
Alors il tape la pose exprès 8D
calimero_ohohoh

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22 février 2010

Interlude 2ème

Parce que le prochain défi est plutôt long a réaliser, je me permet ce petit trou:
J'ai donc été Taggué par Aya : "fais ton propre drapeau de pirate".

pirate
voilà :D
et comme d'hab, j'ai personne en particulier a tagguer
aller, en exclusivité, je vous montre autre chose parce que là ça fait un peu maigre 8D
Un Cyfe 3d
cell_shading idmateriaux

(en fait il s'agit de mon projet de fin d'année: une animation courte de 30secondes.....bien que ça ne m'enchante pas, Cyfe a été retenu pour que je l'utilise comme perso -o-,
d'ailleurs pour l'occasion il a été renommé~
Pour le cell shading, c'était juste un essais, disons que j'aimerais bien que mon animation soit comme ça, j'ai donc chercher comment en faire avec 3dsmax, là c'est juste un "prototype"
voilà,peut être que j'en parlerais un peu plus...plus tard)

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